UX/UI DESIGN

App Mobile
Muvix.

A MUVIX é um aplicativo mobile desenvolvido para uma empresa do setor de mobilidade, com proposta de ampliar o modelo tradicional de locação de veículos.

O diferencial do negócio está na estrutura colaborativa, além de locadoras e concessionárias, pessoas físicas e jurídicas podem disponibilizar seus próprios veículos para locação dentro da plataforma.

O desafio foi estruturar digitalmente um ecossistema que conectasse oferta e demanda com segurança, clareza e fluidez.

Telas do app Muvix

Problema

O processo de aluguel de carros ainda costuma envolver muitas etapas, burocracia e interfaces pouco intuitivas. Em muitos casos o usuário precisa acessar diferentes telas, entender regras pouco claras e lidar com fluxos longos até conseguir reservar um veículo.

Isso gera frustração, perda de tempo e abandono do processo antes da conclusão da reserva.

Objetivo

Criar uma experiência mobile simples e direta para aluguel de veículos, permitindo que o usuário encontre, compare e reserve um carro com poucos passos.

O foco do projeto foi reduzir fricção na jornada, organizar melhor as informações e tornar o fluxo de reserva mais claro.

Meu papel no projeto

Atuei no processo completo de UX/UI design, incluindo:

  • Estruturação da jornada do usuário
  • Definição de fluxos principais do aplicativo
  • Criação de wireframes
  • Desenvolvimento da interface visual
  • Definição de componentes e padrões de interface
Principais telas do aplicativo MUVIX

Pesquisa

Por se tratar de um projeto conceitual, a pesquisa foi baseada na análise de aplicativos existentes de mobilidade e aluguel de carros.

Foram observados alguns padrões recorrentes:

  • Processos de cadastro extensos
  • Falta de clareza na escolha de datas e horários
  • Dificuldade para comparar veículos disponíveis
  • Informações importantes espalhadas em diferentes telas

A partir dessas observações, a proposta foi organizar melhor a navegação e tornar os principais passos mais diretos.

Personas / Insights

O público principal considerado para o projeto foi composto por usuários que precisam alugar carros de forma ocasional, principalmente para viagens, compromissos específicos ou deslocamentos em cidades onde não possuem veículo.

Alguns comportamentos observados:

  • Preferência por processos rápidos
  • Necessidade de visualizar preço e disponibilidade rapidamente
  • Interesse em comparar opções antes de decidir

Esses pontos orientaram a simplificação do fluxo e a priorização das informações mais relevantes.

Jornada do usuário

A jornada principal do aplicativo foi estruturada em etapas simples:

  1. Primeiro contato com o aplicativo
  2. Cadastro do usuário
  3. Busca de veículos disponíveis
  4. Visualização de detalhes do carro
  5. Escolha de datas e horários
  6. Seleção do método de pagamento
  7. Confirmação da reserva

O objetivo foi manter o processo claro e previsível para o usuário.

Wireframes

Os wireframes foram utilizados para organizar a hierarquia das informações e validar o fluxo antes da construção da interface visual.

Nessa etapa foram definidos:

  • Estrutura das telas principais
  • Organização da listagem de veículos
  • Tela de detalhes do carro
  • Fluxo de cadastro
  • Etapas de pagamento

Interface final

A interface foi desenvolvida com foco em simplicidade e legibilidade.

O aplicativo utiliza uma combinação de azul escuro e laranja como cores principais, criando contraste entre áreas de navegação e ações importantes.

As telas foram pensadas para facilitar a leitura e destacar os elementos essenciais, como preço, disponibilidade e informações do veículo.

Componentes

Durante o desenvolvimento da interface foram definidos alguns componentes principais:

  • Cards de veículos para visualização rápida das opções
  • Filtros para facilitar a busca
  • Calendário para seleção de datas
  • Sistema de avaliação após a utilização
  • Navegação inferior com acesso rápido às principais áreas do app

Esses componentes ajudam a manter consistência visual e facilitam o uso ao longo da experiência.

Decisões de design

Algumas decisões foram tomadas para tornar a experiência mais fluida:

  • Uso de cards para apresentar veículos de forma organizada
  • Destaque para ações principais como reservar e confirmar
  • Simplificação do fluxo de cadastro em etapas
  • Uso de feedback visual para ações do usuário

O objetivo foi reduzir complexidade e tornar o aplicativo fácil de entender mesmo no primeiro uso.

Vamos conversar?

Entre em contato e vamos criar algo incrível juntos.

Vamos conversar